Classement des cannes Hole Fishing
Rangs des cannes, priorite d'upgrade, et impact des mutations sur vos achats.
Ce Hub du classement range les cannes Hole Fishing et les priorites d’upgrade pour la boucle du trou personnel sur Roblox. Un plus grand trou debloque de plus gros poissons, mais la canne doit suivre ou vous heurtez Too strong — upgrade your rod. Utilisez cette page pour savoir quand agrandir le trou, acheter la prochaine canne, ou investir dans le sac et la valeur de vente.
Les noms ci-dessous suivent des videos communautaires de progression (ordre et prix approximatifs). Les labels et couts exacts peuvent changer apres patch — confirmez toujours en jeu et consultez le Hub des mises a jour.
Classement des cannes (ordre de progression)
Tier S — pics de puissance tardifs
| Canne | Pourquoi elle est ici |
|---|---|
| Hacker | Canne de fin de partie citee vers la classe ~$320M. Gros saut dans ce que vous pouvez remonter une fois le cash-flow solide. |
| Magic | Forte canne tardive avant ou a cote des achats classe Hacker ; bonne chance et remontee pour les poissons a haute valeur. |
| Pirate | Pic moyen-tardif qui vous porte vers le farm Magic et Hacker. |
Tier A — outils mid et nuit
| Canne | Pourquoi elle est ici |
|---|---|
| Magma | Solide apres Night quand vous avez besoin de plus de poids et de chance pour des prises plus chaudes. |
| Night | Essentielle quand les cycles jour/nuit comptent ; ouvre les fenetres de peche nocturne et des rolls plus rares. |
| Tree | Palier mid souvent discute autour de ~$25k ; grand pas apres les cannes desert early. |
Tier B — fondation early et mid
| Canne | Pourquoi elle est ici |
|---|---|
| Cactus | Upgrade early-mid solide qui va avec le branding desert [EVENT] et des trous qui grandissent. |
| Golden | Premier vrai saut de puissance apres le starter et les upgrades early ; achetez avant de trop agrandir le trou. |
| Early upgrade / Starter | Correct pour les premieres sessions. Remplacez des que Too strong apparait apres un upgrade de trou. |
Traitez S/A/B comme une priorite quand c’est abordable, pas comme une excuse pour ignorer sac ou trou quand ces systemes sont le vrai goulot.
Priorite d’upgrade : trou vs canne vs sac vs vente
- Canne d’abord si bloque — si le jeu dit que le poisson est trop fort, arretez d’agrandir le trou et achetez de la puissance de canne (poids, chance, remontee).
- Trou quand la canne est a l’aise — une fois les prises fiables, agrandissez pour debloquer de plus grosses tailles et une meilleure valeur de base.
- Sac quand les allees-retours fatiguent — plus de capacite = moins de marches vers le PNJ et un cash plus fluide pour la prochaine canne.
- Valeur de vente quand le cash-flow est stable — les multiplicateurs brillent apres une peche et un stockage efficaces.
- Mutations et index — cannes orientees chance et fenetres de nuit augmentent les variants valuables ; ne negligez pas l’index sur le long terme.
Erreur classique : tout mettre dans la taille du trou puis rester bloque. L’inverse : acheter une canne chere avec un sac minuscule et vendre chaque minute. Equilibrez les deux axes.
Mutations et variants de taille
Les mutations sont des variants speciaux qui se vendent plus cher. La taille suit les upgrades de trou et ce que la canne peut gerer. Les stats de chance et la progression d’index ameliorent les rolls rares. La peche de nuit et la Night rod comptent quand le cycle favorise d’autres pools. Les evenements periodiques de trou serveur peuvent changer la meta de session — gardez du cash pour reagir au lieu d’etre au milieu d’un upgrade et fauche. Les details sont dans le Hub des guides (mutations, nuit et secrets, trou serveur, progression).
Parcours d’achat type
- Pechez le trou starter, vendez souvent, achetez la premiere canne early.
- Un cran de trou, puis Golden si Too strong menace.
- Continuez Cactus vers Tree en grandissant le sac.
- Prenez Night avant de viser les fenetres nocturnes.
- Poussez Magma, Pirate, Magic, puis economisez dur pour la puissance classe Hacker.
- Parsemez des upgrades de valeur de vente entre les pics de canne pour que chaque prise rapporte plus.
Hubs connexes
- Hub des guides — systemes derriere chaque upgrade
- Bien demarrer — boucle de la premiere session
- Fix Too strong — recuperer quand le trou depasse la canne
- Erreurs courantes — Too strong et sur-expansion
- Comment gagner de l’argent — rythme de vente qui finance cette liste
- Hub des codes — aucun code verifie pour l’instant ; ne planifiez pas autour de fausses chaines
- Hub des scripts — pourquoi les cheats auto-achat sont un mauvais substitut a ce classement
- Hub communaute — comparez les notes sur petits serveurs
Revisitez ce classement apres les gros patchs. L’ordre des cannes est un guide, pas une grille de prix permanente. Le meilleur prochain achat est celui qui debloque le mur actuel : canne si Too strong, trou si les poissons semblent minuscules, sac si vous vivez au PNJ, valeur de vente si les prises sont deja solides.
Questions frequentes
Reponses rapides aux questions les plus courantes.
Quelle est la meilleure canne dans Hole Fishing ?
En fin de partie, la communaute pointe les cannes classe Hacker vers le haut de l echelle de cash. Tot, la meilleure canne est l upgrade le moins cher qui efface Too strong pour la taille actuelle de votre trou.
Faut-il ameliorer le trou ou la canne d'abord ?
Si les poissons sont trop forts pour votre canne, achetez de la puissance de canne d abord. Si vous pechez facilement mais que les tailles semblent petites, agrandissez le trou. Gardez les deux proches.
Quand ameliorer le sac ?
Quand les allees-retours de vente interrompent trop la peche. Plus de sac transforme les sessions en plus gros dumps de cash pour la prochaine canne ou le prochain cran de trou.
Les mutations changent-elles le classement ?
Elles augmentent la valeur de vente et recompensent les cannes orientees chance et les fenetres de nuit. Elles ne remplacent pas la puissance de canne necessaire pour les poissons que votre trou peut faire apparaitre.
La canne Tree vaut-elle le coup ?
Les guides communautaires traitent Tree comme un palier mid souvent discute autour de ~$25k. C est un pont solide entre les cannes desert early et la progression Night ou Magma.