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Parcours de progression Hole Fishing

De Tree et Night vers Magma, Pirate, Magic et Hacker.

Derniere mise a jour:

Progression mid et late Hole Fishing

Le début de Hole Fishing apprend la boucle lancer-maintenir-vendre. La progression mid et late séquence des cannes chères pendant que valeur de vente et sac gardent le cash par minute vivant. Cette page cartographie la montée de Tree/Night vers Magma → Pirate → Magic → Hacker, avec des jalons honnêtes et sans codes inventés.

Où commence le mid game

Vous êtes mid quand :

  • Tree (~25k cité en vidéo ; vérifiez live) est achetée ou prochaine.
  • Night rod est sur la liste ou équipée.
  • Les échecs trop fort sont rares sur les commons diurnes mais apparaissent encore sur tags Giant.
  • La chance d’index commence à compter pour les guide des mutations.

Avant cela, restez sur bien démarrer, améliorer le trou et le guide des cannes.

Magma → Pirate → Magic → Hacker

Les échelles créateurs pointent souvent cette séquence late après Night :

  1. Magma — premier vrai moteur cash mid/late pour beaucoup.
  2. Pirate — prochaine grosse dépense ; étend poids et chance.
  3. Magic — spike cher avant le flex endgame.
  4. Hacker — canne ultra-late souvent citée près de ~320M ; objectif marathon.

Les prix bougent. La boutique est la vérité. L’ordre compte plus qu’un chiffre figé : chaque canne doit effacer les échecs trop fort du palier précédent tout en améliorant les sacs moyens.

Valeur de vente versus sac

Deux upgrades support décident si les prix de canne semblent justes ou impossibles :

  • Sac — moins de trajets vers le PNJ = plus de lancers par heure. Critique avant trou serveur et nuit.
  • Valeur de vente — chaque poisson imprime plus de cash, donc les sauts Magma/Pirate arrivent plus tôt.

Règle : si vous marchez sans cesse pour vendre, achetez le sac. Si les trajets vont mais les totaux sont minuscules, achetez la valeur de vente. Négliger les deux en thésaurisant seulement pour Hacker est un stall classique—voir erreurs fréquentes.

Jalons de cash (planification, pas évangile)

Orientation, toujours revérifier les shops live :

  • Hops early de canne et crans de trou : milliers de cash.
  • Ère Tree : de l’ordre de ~25k pour la canne elle-même dans beaucoup de vidéos.
  • Readiness Night : épargnez après Tree plutôt que tout brûler en trous vanity.
  • Magma/Pirate/Magic : grands sauts ; farmez avec nuit, mutations et spikes trou serveur.
  • Hacker (~320M cité) : endgame ; exige valeur de vente, sac et events disciplinés.

La taille du trou grimpe en parallèle, jamais si loin devant que les poissons Magma échouent le maintien.

Structure de session mid/late

  1. Ouvrez avec une vente et un check boutique du prochain prix de canne.
  2. Pêchez le trou personnel jusqu’à pression de sac ou fenêtre nuit/serveur.
  3. Jouez nuit et trou serveur avec votre meilleure canne.
  4. Convertissez le spike en prochaine canne d’échelle—pas en spam de trou.
  5. Remplissez de nouvelles entrées d’index quand un saut de canne révèle des espèces inconnues.

Recoupez la classement et n’échangez que des Hub des codes live.

Mindset

Le late Hole Fishing est un jeu de patience. Hacker n’est pas une impulsion week-end pour la plupart. Magma et Pirate transforment déjà chaque lancer. Gardez la boucle propre, la canne devant les touches les plus lourdes du trou, et laissez la valeur de vente compounder en silence.

Pont Tree vers Magma sans stall

Après Tree, les joueurs gèlent souvent toute dépense pour Magma ou sprayent le cash en crans de trou inutiles. Le meilleur pont : readiness Night rod, confort de sac, petits bumps de valeur de vente, et croissance de trou sélective seulement si les poissons restent petits. Utilisez les spikes trou serveur comme acomptes Magma. Si vous échouez des tags Giant, stoppez le trou jusqu’à ce que le poids suive—cannes et améliorer le trou.

Suivre les jalons dans vos notes

Gardez une note simple : prochaine canne, prix live, ressenti sac, ressenti valeur de vente, et si la prep nuit est faite. Mettez à jour après chaque grosse vente. Cette habitude évite les erreurs fréquentes et n’oublie pas la chance d’index des guide des mutations. La progression est une checklist, pas une loterie.

FAQ

Questions frequentes

Reponses rapides aux questions les plus courantes.

Dans quel ordre acheter les cannes late ?

Après Night, le parcours souvent discuté est Magma → Pirate → Magic → Hacker. Confirmez ordre et prix live en boutique.

Combien coûte Hacker ?

Les vidéos citent souvent ~320M. Traitez-le comme objectif ultra-late et vérifiez le prix boutique actuel.

Valeur de vente ou sac d’abord ?

Sac si les trajets mangent votre heure. Valeur de vente si les trajets vont mais les totaux sont bas. Les deux comptent avant de gros sauts.

Arrêter d’upgrader le trou en late ?

Non, mais empêche la taille de dépasser le poids de canne. Séquencez les crans de trou entre les achats Magma-tier.

Qu’est-ce qui aide le plus entre Magma et Hacker ?

Fenêtres de nuit, spikes trou serveur, ventes mutation/taille, chance d’index et upgrades réguliers de valeur de vente.